围棋入门——死活的基本形状 常见形状 直二 一个眼,死棋 直三 黑棋后手活(半死不活,一定要补一手才能活) 弯三 同直三,后手活 直四 活棋 曲四 活棋(两种形状) 丁四 黑棋后手活 方四 死棋 直五 活棋 如果让白棋在中间连走三个则变成双活,谁也不能杀死对方 曲五 同直五,活棋 梅花五 黑棋后手活 刀把五 黑棋后手活 Your browser doesn't support WGo Player. Use 2023-06-24 围棋 #围棋入门
围棋入门——吃子技巧 持续更新 吃子技巧 双叫吃 双吃指落子后对对方两块棋子同时进行叫吃,是对方左支右绌,无法兼顾。 抱吃 黑棋宛如手臂或弯钩般怀抱白方棋子,是白棋无处逃遁,这样就形成了抱吃。 门吃 门吃指让己方棋子形成像门一样的形状,以封堵并打吃对方的棋子。 枷吃 枷吃指通过将己方棋子做成木枷一样的形状,以围困对方棋子的吃子手段。 征子 别称扭羊头,是一种通过步步扭拐打吃,最终 2023-06-24 围棋 #围棋入门
记录人生第一次对弈 和群友菜鸡互啄,意外的赢了 Your browser doesn't support WGo Player. Use some modern browser like IE9, Google Chrome or Mozilla Firefox. 原链接:https://www.101weiqi.com/play/p/10329031/ 2023-06-24 围棋 #围棋
基于Stern-Brocot tree的有理数集二分算法及其优化 0. 写在前面 本文中用 Stern-Brocot tree 做有理数二分的 idea 来自q神,后来我独立证明了其时间复杂度为 O(logN)O(\log{N})O(logN),遂作此文,并作为算法课期末小论文提交(大概2020年的时候)。不知道竞赛圈中有没有类似的内容,或许本文是首创?在阅读之前,可以先看一下我以往创作的相关文章和视频: 超实用!Stern-Brocot tree总结奉上 2022-06-15 算法学习 #Stern-Brocot tree
NOIP-2015 D1T1 神奇的幻方 简单模拟 1234567891011121314151617181920212223#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int n;int a[50][50];int main(){ scanf("%d",&n); int x=1,y=(n+1)/2; a[x 2020-09-21 散装题解 #noip
Markdown For Typora Markdown For Typora Overview Markdown is created by Daring Fireball; the original guideline is here. Its syntax, however, varies between different parsers or editors. Typora is using GitHub Flavored M 2020-04-18 #markdown #typora
Hello World 之前用wordpress作为个人博客大概用了三年多,这一段时间里因为各种原因也陆陆续续出了一些问题,大规模的迁移有两三次。上学期不知道为什么服务器的数据库突然空了,导致一学期的文章白写了。考虑到维护服务器确实比较耗费精力,于是决定改用github+hexo的方式搭建静态博客…目前看起来还是比较舒服的。 持续建设中… 2020-04-18
树形dp好题 题目来源NAIPC 2016 或 [Jsoi2016]最佳团体,你会发现这俩题完全一致… (听说是那段时间jsoi就是汉化国外的题目) 题目链接:http://opentrains.snarknews.info/~ejudge/team.cgi?contest_id=006280 或https://nanti.jisuanke.com/t/A2026 或https://www.lydsy.com/ 2020-02-17 散装题解 #dp #01分数规划
Burnside引理与Polya计数公式 Burnside引理 设AAA和BBB为有限集合,XXX表示所有从AAA到BBB的映射集合(着色方案集合)。X/GX/GX/G表示XXX所有元素的轨道的集合(去掉重复),即GGG作用在XXX上产生的所有等价类的集合,XgX^{g}Xg表示XXX中在ggg作用下的不动元素,则有 ∣X/G∣=1∣G∣∑g∈G∣Xg∣|X/G|={\frac {1}{|G|}}\sum _{g\in G}|X^{g}| 2019-09-16 算法学习 #polya计数